スーパーマリオ オデッセイについてマニアックに語ってみる

 

 

 

 

皆様、どうも! ゲー研所長の、KUNiです。

 

発売まであと1週間を切りましたね、

待望の箱庭3Dマリオ最新作である

10月27日発売予定

『スーパーマリオ オデッセイ』

 

今回はそんな『マリオデッセイ』について

約20年以上マリオと共に生きて来た

コアなマリオファンの一人として。

 

このタイトルについてマニアックに

これまで公開されたワンシーンと共に

マリオ愛を語っていこうと思います!

 

とは言っても急にマニアックな話から

始まっても 付いて来てくださる方は

極々少数だと思いますので…笑

 

とりあえず『マリオデッセイ』

最大の魅力とも言えます、

“箱庭マリオ” について。

少しご説明からさせて頂きますね。

 

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サーモンランの民 #1 2017年9月28日【スプラトゥーン2】

 

 

 

どうも!ゲー研所長、KUNiです。

今までキッチリ撮り貯めしていた

スプラトゥーン2の協力バイトゲー、

サーモンラン動画を放流します!

 

これだけ長い動画だと、かなりの

ハイスペックPCでもエンコードに

かなり時間を有してしまうので、

放流するにも時間かかりそうですが

まあ…なんとか頑張りましょう!

 

[ステージ]
シェケナダム

 

[支給ブキ]
L3リールガン
H3リールガン
.96ガロン
.52ガロン

 

[ポイント]
火力と射程は各々十分な性能
連射性能と塗りに各々クセあり 

 
 
 
 

ゲー研所長 KUNi

ファイアーエムブレム無双 BGM ReMix動画集

 

 

~クロムのご挨拶~

 

クロム「よく来たな!ここは

“ファイアーエムブレム無双”

一部 名曲を楽しめる場だ。」

 

クロム「戦闘時に流れるアレンジ。

マップ時に流れるアレンジ。

そして、それらをリミックスさせた

ReMixアレンジの豪華メドレーだ。」

 

クロム「俺は音楽については

詳しくないが…聴いてるだけで

心が洗われる。感動が蘇る。

もしかして…これも絆か…!

 

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『ファイアーエムブレム無双』発売おめでとう!【簡易レビュー付】

 

 

“ファイアーエムブレム無双!”

発売おめでとうございます!!!

 

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ついに発売されましたね!

時間を見つけて遊んだら、

少しだけココに感想をぶつけて

つらつら書きたいと思います。

印象記(深いレビュー)は後ほど。

 

『ファイアーエムブレム無双』のプレイアブル参戦枠を予想!

↑発売前の感想や期待記事はコチラ!↑

 

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帰って来た名作2Dメトロイド『メトロイド サムスリターンズ』

 

“フルリメイク作品であるにも関わらず

まるで完全新作のような遊び応え…

これぞ2Dメトロイドの正統真骨頂!”

 

 

メトロイド サムスリターンズ

GB “メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS”

フルリメイク作品。1992年から蘇った

開発は任天堂×MercurySteam

 

(MercurySteamはダーク系

ゲームを主に制作しておられる、

スペイン設立の海外ゲーム会社)

プロデューサーはサムスのお父さん

坂本賀勇さんが担当されている。

2017年9月15日に発売された。

対応機種はニンテンドー3DS

公式サイトはコチラ

ご購入等はコチラ

(詳細は最下部へ!)

 

所長はメトロイドシリーズは2D全て、

プライムシリーズ以外は全クリア済み。

オリジナル版であるGB版も、勿論

3DSのVCにて昔に遊びました。

あの2Dメトロイドがフルリメイクで

3DSに光臨。この上なき喜びです。

 

国内、海外問わず かなりの高評価。

メトロイドシリーズ自体、マリオや

ポケモンに比べ 若干マイナーで

コアゲーマー向けタイトルですが

『メトロイド サムスリターンズ』は

話の流れやアクションを含め、

最新作でありながらかなり王道。

メトロイドに興味はあるけれど、

どこから遊んでイイのだろう…と

悩んでる方にもとってもオススメ。

 

初メトロイドが今作になると、

時系列的に後のお話になる

名作 SFC『スーパーメトロイド』

2D×3D Wii『メトロイド アザーM』

現時点メトロイドシリーズ最終話、

GBA『メトロイド フュージョン』と

この3作のストーリーが心地良く

理解出来るのでオススメです。

 

今回はその2Dメトロイド最新作

『メトロイド サムスリターンズ』の

魅力を直接!書き記して行きます。

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