『スマブラSP』参戦枠を15枠+予想!

 

どうも!ニンテンドーファン、KUNiです。
先日 急遽 発表されたスマブラ5(仮)こと

 

Switch版『スマブラ』!

恐らく6月のE3にて正式に大発表

されると思いますし 期待ですね!

とりあえず この映像をどうぞ。

 

 

…イカがでしたでしょうか!?

これ、リアルタイムで視聴してたのですが

見事 “参戦か!?” と言い当てましたよ(←

極めつけはスプラッシュボムでしたね。

 

・スプラトゥーンの初代PVリスペクト

・背景が白い

・イカダッシュ時の飛沫が原作と違う

・独特の疾風感、ムービーのノリ

・3Dモデルの質感が原作と違う

・イカちゃんの表情が凶暴

・ブキがスプラシューターのみ

・イカ髪型が初期の2種のみ

・インク射撃音が銃弾的な音

・スプラッシュボムの音が違う

・スプラッシュボムのデザインが違う

・今は『2』の時代なのに ここへ来て

やたら『1』ネタを押すというノリ

 

…という点から開始15~30秒ほどで

『スマッシュブラザーズに参戦だな!』

と思ってしまった自分は やっぱり

桜井さんのノリ含め スマブラが

大好きなんだなーと思いました笑(←

 

尚、これをTwitterの皆様の叫びでも

リアルタイムで かつ国内で当てた人は

ほぼ居なかったように思いますね。

 

逆に 海外の方はニヤニヤしながら

『Oh… Super Smash?』 だとか

冒頭から見抜いてる方居たようで。

『マリオデ』の時もそうでしたが、

やはり海外勢の愛は素晴らしいです。

(もちろん国内勢の愛もステキですよ!)

 

で、国内勢で多く呟かれていたのが

『アニメ化か!?』

『映画化か!?』

『初代スプラトゥーンリメイク!?』

の3点が多く予想されてました。

(合ってるかな…恐らく)

 

個人的にも疑いましたが

『アニメ化!?』

→背景 白でそれは無し

→初代PVである意味が無い

→ボーイとガールなのは不自然

→スシだけで他ブキが無いは不自然

→この3Dモデルでアニメ化は無い

 

『映画化!?』

→第一弾はマリオで確定 無し

→映画事業は初回から2本は無い

 

『初代スプラトゥーンリメイク!?』

→そもそも任天堂さんは

リメイクに対して慎重な姿勢

→スプラトゥーンというゲームは

リメイクではなく 常に進化して

新作が出る形式のゲーム作品

(“どうぶつの森” と同じスタイル)

 

…というコトを脳内で5~10秒で

パパッと考えて 参戦かなーと

思ってしまいましたとさ笑(←

いいんです、結果論ですね!!!

誰がどう言おうと、これくらいなら!

当てられますから!えぇえぇ!

 

…さてさて。どうでもい~い(?)

前置きが長くなりましたが

今回はそんなスマブラ愛

桜井さん愛、更には

任天堂LOVEな所長

スマブラ5(仮)の新たな

挑戦者、参戦枠を直接!

予想して行きたいと思います!

 

…あっ。巷でウワサになっている

マイクロからマイクラ参戦云々だとか

本当に何も考えず任天堂愛の無い

予想文には絶対にしませんよ(←

マイクロならバンカズでしょう!

 

そして…

forにはゲストが多すぎた…!

任天堂キャラはまだまだいます!

 

ちなみに、海外のショップ情報からも

ほぼスマブラ5(仮)こと完全新規な

スマブラと思って良いですが…!

 

もしかすると “for Switch” の

可能性もあります。あしからず!

(for Switch時でも 5(仮)でも

参戦枠予想は変わり無いですね笑)

続きますよ!

 

[後日追記枠]

『スマブラSwitch(仮)』が正式に

『スマブラSP』と発表されました!

新作スマブラというコトで嬉しい…!

過去ファイター全員参戦のようです!

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【FEH】『♪宿命~炎』Sランク フルコンボ “霧にけむる迷宮 96階~100階”【ファイアーエムブレム覚醒】

 

どうも!ゲー研所長、KUNiです。

突然の記事更新、

どうかお許しいただきたい!

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【FEH】杖ユニットの育成論 ~KUNiのファイアーエムブレムヒーローズ

“えへへー。今回は あたしが主役!

みんなが笑顔になれるように…

あたし、一緒にがんばるからね!

ねっ サクラ!”

“は、はい! エリーゼさん!

う、うぅ~…主役と言われると、

なんだか緊張しちゃいますね…。”

 

…と、今回は暗夜王国第二王女

白夜王国第二王女である

エリーゼ王女、サクラ王女と共に

FEヒーローズの杖ユニット育成を

全体的に考察しようと思います!

 

杖ユニットが強化されてから

少し経ってしまいましたが、

ようやく様々な杖ユニットを

育てる余裕が出て参りました。

それぞれの細かなステータスや

長所を活かし、短所を隠すという

育成方法が分かって来たので…

“スキル継承のコストの高さ”

“育成速度の遅さ” などもあり

時間(とお金)がかかる子達ですが…

 

それでも!

魅力的なユニット達ばかりですね。

是非とも 損をしない、後悔しない

計画的な育成が出来る…そんな人が

この育成論を読んでたった一人でも

増えてくれれば嬉しいなーと!

 

前置きはこれまでにして、

それでは始めましょうか!

レッツ・杖ユニット育成論!

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ファイアーエムブレム無双 BGM ReMix動画集

 

 

~クロムのご挨拶~

 

クロム「よく来たな!ここは

“ファイアーエムブレム無双”

一部 名曲を楽しめる場だ。」

 

クロム「戦闘時に流れるアレンジ。

マップ時に流れるアレンジ。

そして、それらをリミックスさせた

ReMixアレンジの豪華メドレーだ。」

 

クロム「俺は音楽については

詳しくないが…聴いてるだけで

心が洗われる。感動が蘇る。

もしかして…これも絆か…!

 

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『ファイアーエムブレム無双』発売おめでとう!【簡易レビュー付】

 

 

“ファイアーエムブレム無双!”

発売おめでとうございます!!!

 

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ついに発売されましたね!

時間を見つけて遊んだら、

少しだけココに感想をぶつけて

つらつら書きたいと思います。

印象記(深いレビュー)は後ほど。

 

『ファイアーエムブレム無双』のプレイアブル参戦枠を予想!

↑発売前の感想や期待記事はコチラ!↑

 

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